Головна‎ > ‎Blender‎ > ‎

Деформація

1. Активувати інструмент (точка)
2. Обираємо режим згладжування
3. Обираємо вершину
4. Натискаємо G
5. Колесиком обираємо радіус
6. Рухаємо