Головна‎ > ‎OpenGL‎ > ‎

Клавіатура

// main()
// glutKeyboardFunc(Keyboard);
// glutSpecialFunc(SKeyboard);

float angle = 0.0;

void Keyboard(unsigned char key, int x, int y) {  // 'd', 't', '.', 
switch (key)
{
case 'a': angle++;
break;
case 'd': angle--;
break;

}

void SKeyboard(int key, int x, int y) {  // F1-F12, стрілки, Insert, Home, PageUp, PageDown, End
switch (key)
{
case GLUT_KEY_LEFT: angle++;
break;
case GLUT_KEY_RIGHT: angle--;
break;
}