Головна‎ > ‎Unity‎ > ‎2D‎ > ‎

Перехід в наступну сцену

// 1

UnityEngine.SceneManagement.SceneManager.LoadScene(1);





// 2

public int z = 0;  // тут початкове значення, а номер сцени прописується в Юніті

void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
{
     if(other.gameObject.tag == "Player")
     {
          UnityEngine.SceneManagement.SceneManager.LoadScene(z);
     }
}







Application.LoadLevel(1)