Головна‎ > ‎Unity‎ > ‎2D‎ > ‎

Перехід в наступну сцену (Go, Kill)

1.

    UnityEngine.SceneManagement.SceneManager.LoadScene(0);
    UnityEngine.SceneManagement.SceneManager.LoadScene("SimpleGame");



2.

    public int z = 0;

    void OnTriggerEnter2D(Collider2D other
    {   
             UnityEngine.SceneManagement.SceneManager.LoadScene(z);
    } 




3.

   public int z = 0;

    void OnTriggerEnter2D(Collider2D other
    {
        if (other.tag == "Player")
        {
             //  Coin.a=0;    
             UnityEngine.SceneManagement.SceneManager.LoadScene(z);
        }
        else 
        {
            Destroy(other.gameObject);
        }
    } 





    Application.LoadLevel(1)