Головна‎ > ‎Unity‎ > ‎

Ефекти

Наполовину прозорий
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = new Color(1f1f1f, 0.5f);  // Матеріал
GetComponent<Image>().color = new Color(1f1f1f, 0.5f);  // Меню


Зробити синім
GetComponent<SpriteRenderer>().color = new Color(0f, 0f, 1f, 1.0f);