Головна‎ > ‎Unity‎ > ‎Інші скрипти‎ > ‎

Доступ до простої змінної

Клас Life

public int life = 100;   //  в фігурі зі скриптом ObjScript ?






Клас KillZone


ObjScript sp;  
public GameObject obj;

void Start () {
    sp = obj.GetComponent<ObjScript>();
}

void Update () {
    sp.life -= 1;
}