Головна‎ > ‎Unity‎ > ‎Більше‎ > ‎

FixedUpdate()...

Awake()



Start()



Update() - для миттєвої реакції на клавіші!
Час на генерацію останнього кадру Time.deltaTime
(~500 кадрів/с)
0.0019634


FixedUpdate() - для фізики!

Edit - > Project Settings -> Time:  
(50 кадрів/с) 
0.02
Можена змінювати і Юніті, тому є змінна Time.fixedDeltaTime



Time.time - час в секундах від запуску програми