Головна‎ > ‎Unity‎ > ‎

Інтерфейс користувача

using UnityEngine.UI;

private Text txt;  // Button...

void Start () {
     // якщо в грі небагато об'єктів
     txt = GameObject.Find ("Text").GetComponent <Text> ();

}

void OnTriggerEnter (Collider other) {
     txt.text = other.gameObject.name + " " + count.ToString ();
}




Canvas
UI Scale Mode: Scale With Screen Size
Reference Resolution: 300 x 100

Render Mode: Screen Space - Camera
Render Camera: перетягнути камеру