Головна‎ > ‎Unity‎ > ‎

Консольне повідомлення

Debug.Log("Я живий");
Debug.LogError("Помилка");
Debug.LogWarning("Попередження");




// напрямок по осі Z
Debug.DrawRay(transform.position, transform.TransformDirection(Vector3.forward) * 100, Color.blue);