Головна‎ > ‎Unity‎ > ‎

Перейти в іншу сцену 3D (Go, Kill)

Простий код


    public int z = 0;

    void OnTriggerEnter(Collider other
    {
             UnityEngine.SceneManagement.SceneManager.LoadScene(z);
    } 




Код з перевіркою на тег Playerобнуленням змінної Coin.a і видаленням інших об'єктів


    public int z = 0;

    void OnTriggerEnter(Collider other
    {
        if (other.gameObject.tag == "Player")
        {
             //  Coin.a=0;  
             UnityEngine.SceneManagement.SceneManager.LoadScene(z);
        }
        else 
        {
            Destroy(other.gameObject); 
        }
    } 





        if (other.name == "Cube")
        {
        }




    Application.LoadLevel(1)