Головна‎ > ‎Unity‎ > ‎

Перейти в іншу сцену

UnityEngine.SceneManagement.SceneManager.LoadScene(1);



    public int z = 1;

    void OnTriggerEnter(Collider other)
    {

        if(other.gameObject.tag == "Player")
        {
            UnityEngine.SceneManagement.SceneManager.LoadScene(z);
        }
        else 
        {
            Destroy(other.gameObject);
        }

    }