Головна‎ > ‎Unity‎ > ‎

Перейти в іншу сцену 3D (Go, Kill)

1.

UnityEngine.SceneManagement.SceneManager.LoadScene(0);
UnityEngine.SceneManagement.SceneManager.LoadScene("SimpleGame");


2.

public int z = 0;

void OnTriggerEnter(Collider other
{
     UnityEngine.SceneManagement.SceneManager.LoadScene(z);



3. 

public int z = 0;

void OnTriggerEnter(Collider other
{
     if (other.tag == "Player")
     {
          //  Coin.a=0;  
          UnityEngine.SceneManagement.SceneManager.LoadScene(z);
     }
     else 
     {
          Destroy(other.gameObject); 
     }



    Application.LoadLevel(1)