Перемістити об'єкт (більше)

// 1
transform.position += transform.up;

// 2
transform.Translate(Vector3.right); // new Vector3(1f, 0f, 0f)

// 3
transform.position = new Vector3(20f, 0f, 10f);




Фізика

// global
private Rigidbody rb; 

// start
rb = GetComponent<Rigidbody>(); 

// update
rb.AddForce(transform.forward * (-200));   // right, up




Онулити AddForce()

rb.velocity = Vector3.zero; 
rb.angularVelocity = Vector3.zero;