Головна‎ > ‎Unity‎ > ‎

План гри

Унікальний
Неймовірний
Як ніхто в світі не робив

Який також:
Закінчений
Функціональний
Грабельний



Найпростіша реалізація, яку ви вже можете зробити, 
а не готовий до публікації і 100% відшліфований продукт!

Ціль: задовольнити перших користувачів і отримати зворотній зв'язок для покращення гри



План

1. Гравець: козак 
2. Рухи: вперед, назад, стрибок
3. Камера: прикріплена до гравця і повторює всі його рухи
4. Під час гри: москалики підступно нападають на головного героя, хочуть заманити в пастку
5. Ваша ціль: не попасти в пастки і своїм прикладом врятувати Європу від падіння у варварство
6. Звук: 1 - фоновий, 2 - проходження пастки, 3 - проходженні рівня, 4 - програш
7. Життя і бали: 7 - життів
8. Ефекти: у випадку смерті, ефект часток які розлітаються
9. Меню: початкове, між рівнями, смерть, фінал
10. Інші можливості: -
11. В інших рівнях: москалики стають все підступнішими
12. Платформа: Windows, Android, iOS


Розклад

  1.01 Зробити 1 рівень з кубів
  2.01 Написати код для руху персонажу
  3.01 Розставити зони смерті
  4.01 Початкове меню
  5.01 Вікно з життями
  6.01 Меню переходу на наступний рівень
  7.01 Меню: смерть і фінал
  8.01 Створити головного героя
  9.01 Підібрати москалика
10.01 3D-моделі будинків...
11.01 Ефект смерті
12.01 Підібрати звуки
13.01 Створити наступний рівень 2
14.01 Створити наступний рівень 3
15.01 Створити наступний рівень 4
16.01 Створити наступний рівень 5
17.01 Показати гру друзям
18.01 Зібрати відгуки (позитивні і негативні)
19.01 Випустити версію гри 1.1
20.01 Опублікувати гру






Позиції:

Producer - дивиться за всім
Developer/programmer - програміст
Designer - дизайн гри
Artist - конкретні деталі гри (концепт, мапа, рівень, персонаж, анімації) 
Sales and marketing - де продати гру і як задовольнити потреби користувача
Audio producer - звуки
QA tester - тестувальник