Головна‎ > ‎Unity‎ > ‎

Рух до іншого об'єкту

По прямій

transform.position = 
Vector3.Lerp(transform.position, player.transform.position, 0.3f * Time.deltaTime);




По дузі

transform.position = 
Vector3.Slerp(transform.position, player.transform.position, 0.3f Time.deltaTime);