Головна‎ > ‎Unity‎ > ‎

Створити об'єкт і штовхнути


     public GameObject Obj;

     void Start () {
          InvokeRepeating("Postril", 0f, 2f); 
     }
     void Postril () {          
           GameObject go = Instantiate(Objtransform.position, Quaternion.Euler(000)as GameObject;
           go.GetComponent<Rigidbody>().AddForce(new Vector3(55, 0) * 250);
     }