Головна‎ > ‎Unity‎ > ‎

Зробити невидим

Показати/приховати 
gameObject.SetActive(false);





Видалити

// об'єкт 
Destroy(gameObject);

// об'єкт через 3 секунди
Destroy(gameObject, 3f);

// компонент
Destroy(GetComponent<BoxCollider>());




Показати/приховати однією кнопкою

     if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A))
     {
          if (obj.activeSelf)
          {
               obj.SetActive(false);
          }
          else {
               obj.SetActive(true);
          }
     }