Більше

Вимкнути/увімкнути світло


private Light myLight;


void Start () {
        myLight = GetComponent<Light>();
}

void Update () {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)){
                myLight.enabled = !myLight.enabled;
        }
}





Перевірка на невидимість 


public GameObject obj;


if (obj.GetComponent<Renderer>().isVisible == false)
{
    gameObject.SetActive(true); 
}