Головна‎ > ‎Unity‎ > ‎Звук‎ > ‎

Додатково


Audio Listener - слухає

Audio Source - грає




2D - звук 
Повзунок - лівий / правий динамік


public AudioClip myClip;

void Start(){
      AudioSource.PlayClipAtPoint(myClip, transform.position);




3D - звук  - затухає при різній відстані до об'єкту (Apply)
Max Distance - максимальна дистанція


public AudioClip myClip; 

void Start(){
      audio.PlayOneShort(myClip);
      audio.Play(); 
      audio.Play(44100); // затримка 1 с, грає Audio Source

void Update(){
    if(!audio.isPlaying){
         audio.Play(); 
    }
}