Головна‎ > ‎Unity‎ > ‎Звук‎ > ‎

Додатково

3D sound - звук затухає при різній відстані до об'єкту (Apply)



Audio Listener - Слухає

Audio Source - Грає



2D - звук 
(повзунок - лівий / правий динамік)

public AudioClip myClip;


void Start(){

      AudioSource.PlayClipAtPoint(myClip, transform.position);



3D - звук
Max Distance - максимальна дистанція
Play on Awake - грати звук при старті сцени
Додаємо музику в Audio Source

public AudioClip myClip; 


void Start(){

      audio.PlayOneShort(myClip);
      audio.Play(); 
      audio.Play(44100); // затримка 1 с, грає Audio Source



void Update(){

    if(!audio.isPlaying){
         audio.Play(); 
    }

}